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Cursos

Mapping y Arte Digital

Fecha
22/01/2026 - 26/02/2026
Localidad
A Coruña
Duración
20H - Martes y Jueves de 20:30 a 22:30h
Precio
150 €
Juan Manuel Arco Ávila

Juan Manuel Arco Ávila

Profesional de la gestión y producción de eventos. Experiencia en proyectos culturales y audiovisuales a nivel nacional e internacional. Ha trabajado en ciudades como Londres, Barcelona, Bakú y Sevilla, integrando mapping y arte digital.

PROGRAMA:

BLOQUE 1. Mapping

  • Historia del videomapping

Bloques y epígrafes

  • La perspectiva y el punto de fuga en el artístico
  • Renacimiento
  • La perspectiva en el arte oriental
  • La pintura tradicional china y el arte occidental
  • La linterna mágica
  • Wagner y la obra de arte del futuro
  • La era moderna y la invención del cinematógrafo
  • Las vanguardias artísticas del siglo XX
  • La animación abstracta como inicio de las proyecciones y arte visual
  • Cinema expandido

 

BLOQUE 2. Tipología de Videomapping

  • La luz
  • Tipos de videomapping
    • Videomapping sobre espacios de más de 300m lineales
    • Videomapping interactivo y reactivo
    • Pixel mapping o mapping de LED
    • Mapping sobre personas o elementos humanos
    • Mappins sobre elementos de volumen reducido

 

BLOQUE 3. Arte Digital

Qué entendemos hoy por arte digital

  • Definición y marco conceptual del arte digital
  • Arte digital como práctica artística, no como disciplina técnica
  • Relación entre tecnología, lenguaje y discurso
  • El contexto contemporáneo: cultura visual y sociedad digital

Del arte contemporáneo a los entornos digitales

  • Continuidades entre arte contemporáneo y prácticas digitales
  • Del objeto artístico a la experiencia
  • Influencias del arte conceptual, minimalismo y arte multimedia
  • El espacio expositivo frente al entorno digital

Lenguajes visuales y audiovisuales digitales

  • Imagen digital: composición, ritmo y estética
  • Video, animación y motion como lenguajes artísticos
  • El audiovisual como herramienta expresiva
  • Hibridación de formatos y medios

Imagen en movimiento, sonido y tiempo

  • El tiempo como materia artística
  • Relación entre imagen, sonido y percepción
  • Sincronía, ritmo y narrativa audiovisual
  • Instalaciones audiovisuales y piezas temporales

El espacio como soporte artístico

  • El espacio físico como parte de la obra
  • Arquitectura, escala y percepción
  • Relación entre obra, lugar y contexto
  • Intervenciones artísticas en espacios no convencionales

Experiencia, percepción y participación del público

  • El espectador como parte activa de la obra
  • Interacción, inmersión y participación
  • Diseño de experiencias culturales
  • Percepción sensorial y emocional

Narrativa, emoción y construcción de sentido

  • Storytelling en el arte digital
  • Emoción, atmósfera y significado
  • Narrativa no lineal
  • Interpretación y lectura de la obra por el público

Arte digital en contextos culturales y expositivos

  • Museos, centros de arte y festivales
  • Arte digital en el espacio público
  • Comisariado y mediación cultural
  • Adaptación de la obra al contexto expositivo

Producción artística en proyectos reales e internacionales

  • Del concepto a la producción
  • Trabajo con equipos técnicos y creativos
  • Gestión, planificación y viabilidad del proyecto
  • Proyectos internacionales: adaptación cultural y logística

Nuevos formatos, hibridaciones y tendencias actuales

  • Arte digital y tecnologías emergentes
  • Hibridación entre arte, ciencia y tecnología
  • Nuevos modelos de creación y difusión
  • Perspectivas futuras del arte digital

 

*POSIBILIDAD DE BONIFICAR EL CURSO A TRAVÉS DE FUNDAE

GRUPOS REDUCIDOS

 

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